{"id":5543,"date":"2011-11-21T16:56:29","date_gmt":"2011-11-21T19:56:29","guid":{"rendered":"http:\/\/brainlabs.com.ar\/novedad\/?p=5543"},"modified":"2022-11-28T11:52:39","modified_gmt":"2022-11-28T14:52:39","slug":"los-juegos-para-smartphones-ya-mueven-mas-dinero-que-los-de-consola","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.brainlabs.com\/novedad\/los-juegos-para-smartphones-ya-mueven-mas-dinero-que-los-de-consola\/","title":{"rendered":"Los juegos para smartphones ya mueven m\u00e1s dinero que los de consola"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-family: arial black,avant garde;\">Representan el 60% del mercado. Lo dice un informe de The App Master, una empresa desarrolladora de aplicaciones para dispositivos m\u00f3viles. Gracias nuevamente a nuestra colaboradora, la Lic. Ana Alfons\u00edn, por acercarnos esta nota!<\/span><\/p>\n<div>\n<p>El mercado de los videojuegos para celulares inteligentes se consolida d\u00eda a d\u00eda y ya super\u00f3 el negocio de los juegos para consolas como Nintendo y PlayStation juntos. Al menos, eso es lo que asegura un informe de The App Master, una empresa argentina que desarrolla aplicaciones para dispositivos m\u00f3viles inteligentes.<\/p>\n<p>Seg\u00fan el reporte, en s\u00f3lo tres a\u00f1os, Nintendo y Sony \u2013la due\u00f1a de PlayStation- perdieron gran parte de su mercado a manos de los smartphones, <a class=\"highslide\" onclick=\"return vz.expand(this)\" href=\"http:\/\/brainlabs.com.ar\/novedad\/images\/\/Angry-Birds-Smartphones.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-5544\" title=\"Angry-Birds-Smartphones\" src=\"http:\/\/brainlabs.com.ar\/novedad\/images\/\/Angry-Birds-Smartphones-300x156.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"156\" \/><\/a>que hoy tienen el 60% del negocio y a\u00f1o tras a\u00f1o van aumentando su poder y su nivel de ventas.<\/p>\n<p>Seg\u00fan indic\u00f3 el relevamiento, mientras que en 2009 Nintendo y Sony ten\u00edan m\u00e1s del 80% del mercado de los juegos a nivel mundial, para 2010 hab\u00edan ca\u00eddo a menos del 70 por ciento y en lo que va de 2011, el panorama se invirti\u00f3. Los smartphones ganaron terreno y treparon pr\u00e1cticamente hasta quedarse con el 60 por ciento del mercado, mientras que a las consolas les qued\u00f3 el 40% restante.<\/p>\n<p>Los tel\u00e9fonos inteligentes son cada vez m\u00e1s accesibles y cada vez se venden m\u00e1s. Seg\u00fan un informe publicado hace tres d\u00edas por Clar\u00edn.com,<strong>\u00a0 <\/strong><strong>la venta de estos dispositivos creci\u00f3 un 42 por ciento en el a\u00f1o<\/strong>. Treparon hasta las 112 millones de unidades en el tercer trimestre del a\u00f1o y representaron el 26% de las ventas totales de m\u00f3viles, seg\u00fan la consultora tecnol\u00f3gica Gartner.<\/p>\n<p>La preferencia por los juegos en celulares quiz\u00e1s pueda explicarse por dos motivos. Por un lado, estos dispositivos soportan cada vez mejores gr\u00e1ficos, lo que los hace mucho m\u00e1s atractivos a la hora de jugar. Si a eso se le suma que los usuarios siempre llevan consigo los celulares -algo que no sucede frecuentemente con las consolas- los smartphones se vuelven una gran opci\u00f3n a la hora de jugar.<\/p>\n<p>\u00abLatinoam\u00e9rica ser\u00e1 una de las regiones con m\u00e1s crecimiento en el consumo de Internet m\u00f3vil incluyendo la descarga de aplicaciones, juegos y el uso de redes sociales\u00bb, dijo Dami\u00e1n De Luca, CFO de The App Master, y vaticin\u00f3 que \u00abcada vez m\u00e1s gente reemplazar\u00e1 su tel\u00e9fono m\u00f3vil b\u00e1sico por uno inteligente, a tal punto que todo el mundo usar\u00e1 tel\u00e9fonos inteligentes de por s\u00ed\u00bb.<\/p>\n<p>V\u00eda | <a href=\"http:\/\/www.clarin.com\/internet\/juegos-smartphones-mueven-dinero-consola_0_593340865.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Clar\u00edn<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Representan el 60% del mercado. 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